Scepter of Insight - (1)(U)(U)
Artifact
(3)(U),(T) : Draw a card

Scepter of Fugue - (B)(B)
Artifact
(1)(B),(T) : Target player discards a card. Play this only as a sorcery.


Palluさん経由サルベより
前者は3マナとはいえ強いと感じるのはオレだけだろうか。《呪師の弟子/Jushi Apprentice》が死ななくなって1マナずつ重くなっただけ
後者もトーストの同キャラで活躍すると思ふ
MOに彗星のごとく(?)現れたクイックントーストのABC版


MTGNate - 6th Place
ALA Block Con 24-18-12-12-6-6-6-6 Event #126882 on 12/13/2008
View a sample hand of this deck

Main Deck

61 cards
4 Arcane Sanctum
4 Crumbling Necropolis
3 Island
3 Jungle Shrine
2 Plains
3 Savage Lands
4 Seaside Citadel
2 Swamp
25 lands


1 Battlegrace Angel
1 Empyrial Archangel
2 creatures

4 Bant Charm
4 Cruel Ultimatum
4 Esper Charm
3 Grixis Charm
4 Jund Charm
3 Kiss of the Amesha
4 Oblivion Ring
4 Punish Ignorance
4 Scourglass
34 other spells


Sideboard

4 Cancel
4 Executioner’s Capsule
4 Infest
3 Naturalize




MOにおけるABCのデッキ最安値更新!なステキなデッキ。デッキのほとんどがアンコモンで15~20チケぐらいで組めますね

と金銭事情はともかく

土地は18枚のタップインランド、15枚のチャームとかなりごっつい
最速のアクションでも3T目、標準4T目とかなりスロー
そのかわりに《ジャンドの魔除け/Jund Charm》《災いの砂時計/Scourglass》という優秀なリセット、《忘却の輪/Oblivion Ring》《バントの魔除け/Bant Charm》といった確定除去、《無知の処罰/Punish Ignorance》《アミーシャの口づけ/Kiss of the Amesha》のライフゲイン兼カウンターorドロースペル、と序盤の除去から後半の持ち直しも可能な典型的なコントロールデッキ。

最終的に《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》で圧倒的なアドバンテージを得て、デッキに含まれる2枚の天使で殴り勝つ、というのがこのデッキ。
ただし可能な限り迅速にプレイしないと、どのデッキよりもスローなので時間切れしやすいのでご注意を。

ジャンドやバントみたいな単体のカードパワーが強いデッキにはとても有利に戦える。
そしてやはりというか《野生のナカティル/Wild Nacatl》でボコボコな構図になるのが目に見えているナヤはとてーも苦手。

それでも今のところ目をつけられていないデッキタイプなので、コントロールスキーでPWコンとかジャンドコンで満足できない方にお勧めいたします

1月1日AM8時

2008年12月24日 TCG全般
アラーラブロック構築のDaily Event・・・



ゴクリ・・・・
九州近辺での年明けにイイマジックのイベントないですかね・・・?
マジックしてえ
先週からの5連勤が終わり、食あたりと風邪で病み上がりの体なので家でまたーりMO


久しぶりにnix tixなので8ドラ

1回目 《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》が2パック目から出てきて
強力なアンコもそろったジャンド完成

1戦目で絶対ブロック構築だよっていうナヤに遭遇
昇天までわずか5分


orz

2回目ははじめての5色に挑戦中


ぐちゃ?
Finalsの平均的な勝ち数予想

◎ジャンド(安定して勝てるのはこっち)
○ナヤ(全勝がでやすいのはこっちだけど負ける人は負けるんで)
△バント、4~5色




お花畑枠 エスパー


ここでエスパー全勝とかしたら涙目www
Finalsが近いけどデッキがない!
人がなんかブロック構築やってて気になる・・・
スタンやシールドに絶望した!

そんなあなたへ投げつける、アラーラブロック構築のデッキタイプのお話をしたいと思います


ジャンド
まずは環境最強とも名高いジャンド
序盤は《エルフの幻想家/Elvish Visionary》《ゴブリンの突撃/Goblin Assault》《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》と優秀なカードがそろっています。またそれらと相性のいい《骨の粉砕/Bone Splinters》《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》といった強力なバックアップ、さらには環境最強生物《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》とどこをとっても無敵な布陣を誇っています。
ジャンドはまさにアラーラブロックのフェアリー。「ジャンドをつぶすのはジャンド」となりそうな予感です。

緑白系
緑白というカラーには《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》《アニマのドルイド/Druid of the Anima》からはじまるマナ加速、「おはようからおやすみまでゲームを見つめる《野生のナカティル/Wild Nacatl》」と《残忍なハイドラ/Feral Hydra》をチューターできる《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》があるために序盤のプレッシャーとその後の補充まで一連の流れで行うことができます。 また、除去は《忘却の輪/Oblivion Ring》という環境最強除去も存在するカラーです
 このカラーリングはこのようにベースがしっかりしているため、ビートダウン、コントロール、またタッチカラーもさまざまで、3色、4色5色とあらゆるアレンジが可能です。そのいくつかをご紹介。

・PWコントロール
《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》と強力なPWが3種類もいるナヤカラーに代表されるアーキタイプ。スタンダード同様《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》という強力なロックも備わっており、リセットがないことを除けばスタンダードのそれと同様に動かすことができます。中でも《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》はPWの中でも秀でた能力で、タップインランドが多いこの環境では非常に強力なロックとなります

ナヤビートダウン
まずこのデッキのメリットは軽いこと。環境でも最速をほこります。《野生のナカティル/Wild Nacatl》《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher》《長毛のソクター/Woolly Thoctar》の1,2,3ターンの動きの圧倒的戦力で攻め立てます。《地獄の雷/Hell’s Thunder》《ナヤの魔除け/Naya Charm》といった最後の一押しも存在するビートダウンアリアリアリーヴェデルチなアナタにオススメ。
そして次に安さ。とにかく安い。《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》なんて破格なカードをいれなくても組めます。交通費に悩むあなたの手助けとなるのでは?

4(5)色コントロール

とにかく強いカードを順になげるのがこの5色コントロール、というよりほぼ4色。なぜなら5色目の青は《バントの魔除け/Bant Charm》《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》ぐらいなのでほとんどおいしい部分がないため青ぬき4色となるケースが多いわけで。
タップインランドとフェッチランドを連打して強引にマナベースをととのえつつ、そんなことをしてる下でナカティルがぽこぽこなぐり、さらに相手の動きを《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》で止め、最後には《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》で圧倒するという単純かつ明確なアクションの「王様」デッキ。
ナカティル抜きでドラフトのサイクリングデッキよろしく《オベリスク/Obelisk》でマナベースを整える重めのコントロールも存在しますが、その分動きがスローなので前者の形が好まれるようです。

バントカラー
バントは《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》や《戦誉の天使/Battlegrace Angel》という環境には貴重なライフゲイン生物2体を有することができます。これらを《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》や《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》で強化してビートします。《バントの魔除け/Bant Charm》と《忘却の輪/Oblivion Ring》で8枚の確定除去をもっているのでブロッカーを排除するのが得意で、ナヤ系ビートダウンに対して非常に強いデッキです。



エスパー
 エスパーは《エーテリウムの達人/Master of Etherium》を筆頭としたビートタイプと、《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon》や《災いの砂時計/Scourglass》を用いたコントロールタイプが存在します。このデッキの特徴は《急使の薬包/Courier’s Capsule》や《エスパーの魔除け/Esper Charm》というドロースペルを容易につめること、そして強力なリセットである《災いの砂時計/Scourglass》を用いることができることです。
また、飛行生物が充実しているので、基本地上戦である環境下では非常に有効です。また、カウンターも《取り消し/Cancel》と《無知の処罰/Punish Ignorance》の2種類のカウンターでのコントロールも可能ですし、軽量除去も充実しています。ただ、どのデッキよりも動きが単調で遅く、ブン周りが皆無なので、あっけなく相手に主導権がわたることが多いため、調整が大変難しいデッキです



グリクシス
 グリクシスは宝の山。青に黒、赤というバウンス+除去+火力、《荒廃稲妻/Blightning》《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》といったハンデス、ドロースペル、カウンターさらには必殺呪文《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》で相手を絶望させることができます、がこのアーキタイプはほとんど見かけません。
器用貧乏といいますか、なんでもできるわりに相手に押されやすく、また明確なフィニッシャーに恵まれていないために盛り返されやすい構成になってしまいます。それでも《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》が無双なので使う価値アリ?


白ウィニー
最後にこの環境のダークフォース白ウィニーのご紹介。1T目から連打される賛美クリーチャー、《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》によるアドバンテージ、《忘却の輪/Oblivion Ring》と《破門/Excommunicate》によるブロッカーの排除を有するこのデッキはなんといっても軽さが特徴。
ナヤビートと同様序盤にごっそりライフをけずることが可能です。
ただ《ジャンドの魔除け/Jund Charm》《蔓延/Infest》という天敵に悩まされることもしばしば。ただし白ウィニーぐらいにしか《蔓延/Infest》が効くデッキはなさそうなので、あるいは・・・


以上がアラーラブロック構築でみかけると思われるデッキタイプです。
基本はジャンドと緑白系で構成された環境ですが、1つのセットしかでていない割りにさまざまなデッキを組むことができます。
もしこの中にお好みのタイプが存在すれば幸い。
http://qmrc.blog87.fc2.com/
こちらからどうぞ

深夜1時からのMOブロック構築Daily Eventに参加したい・・・・けどダルい・・・

さてワールドもベスト8も決まり・・・・


池田さんヤバイ
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/worlds08/welcome-ja#6
何がヤバイってこの写真かっこよっすぎる

わーるどとMO

2008年12月14日 TCG全般
エスパーはALAブロック最弱・・・そんなふうに思っていた時期が、僕にもありました

ということで昨日今日とサブでのブロック構築談義を元に
コネまわしたエスパーデッキがいい感じになってきました
デッキ名は「エーテリオン」でいいので誰かファイナルズ持って行ってください
あと焼肉が好きです

--------------

あと気まぐれで8-4ドラフトにて、緑白なるものを組んでみようと試していると
4手目に《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》が

グフォッ
前に赤いカード流しまくったし3手目で青タッチ決めた(何かは忘れたがたぶんエイヴン)から初志貫徹・・・とスルー
すると
7手目に《魂の火/Soul’s Fire》が

しょ、しょしかんてつ・・・

2パック目初手 《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon》

しょしか・・・

その後10手目に《魂の火/Soul’s Fire》が見えたり上がザルのごとく赤いカードをざんざか流してくるのをスルーしつつ白緑タッチ青で目標どおりにくみあがる

最初の相手がレーティング1480のつわもので2タテ

・・・そして2回戦目でWマリ、土地トマタで2没orz
マジックサセテー

ワールドは池田さんと大磯さんが変わらず大奮闘ですね
オレモアシタも頑張ろう
日本勢はそんな不運に見舞われているようで・・・うーむ
浅原大先生と大磯さんにはがんばっていただきたい



そして我らがtori3は3-2みたいです
最強のMOプレイヤーとしてぜひぜひ頑張っていただきたい






というFinals予選負け組の応援でした;;

ーーーーーーーーキリトリーーーーーーーーーーー
今日のFNMのようなものは3-0ですた
ユグドラシル使いやすい
キッチンをロウクスに変えてみたけど好感触
というのも最終スタンディングと一部デッキリストがまだ手元に着ておりません


まとめてうpしたほうが・・・いいよね?


--------------キリトリ-----------------

さて、MOですが今はALA Block Constructedをたしなんでおります
エスパーが3kぐらいで組めそうだったので構築




後々考えたらバントorナヤ(エルズペス抜きのヤツ)のが安かったし強かったなと後悔・・・
いやあ、エスパーむずい、というよりジャンドが強すぎる

エスパーデッキとかブロック構築感想

・ロードいれてビートするよりコントロールチックのほうが好き(個人的
・テゼレット出しても死ぬ
・《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix》が意外と強かった
・とにかく飛行生物が強い。地上のエスパー生物がすこぶる情けない。
・ドロー豊富なのが利点、故どのデッキよりコントロールらしい。
・《破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx》試したい。
・この環境は除去たくさん入れるのがデフォらしい。《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》すぐ死ぬ。サイドに置いててもあまり使いたくないなあ・・・
・墓地利用はエスパーだけだから意外と対策されない?けど関係なく負ける
・アジャニやばい
・サルカンやばい
・エルズペスはほっといてもいいけどたいてい関係ないところで死ぬ(オレが)
・テゼレットこれらよりもぐっと劣る(さすが4~5tix)


構築は8人じゃなく4人の2-1のほうに顔を出しております


ぜんぜん勝てないorzこのデッキやめようかなと後悔orz
死亡、確認(挨拶


デッキはシミチン氏のバントヒバリ
デッキリストは後日(今夜、明日?今週中?)QMCのほうにうpします

SP3-3(1byeだけど情けないほうの1bye)
まわし方がなじんだのでこれは・・・
と思ったら2回戦でデッキリストにミスがあって3ゲーム目をフツーに落として負け、
Avex戦でラスを一度も引けず
まーいいや残りがんばろう!の返しでのbyeげっとorz
その後1-1した
やはり個人趣味への微調整が足りないなとデッキをいじる

優勝はゆくひろのテゼレットコントロール。
あれはよすぎる。調整が十二分なオリジナリティあふれるよいデッキだった。

その夜の6ドラで《戦誉の天使/Battlegrace Angel》《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》と《野生のナカティル/Wild Nacatl》*3なバントを組むも初戦のゆくひろで3マリ2マリ死。
あとは気持ちいいほどブンまわして2-1。2-1が3人もいたのでダイスロールで《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》逃すorz行き先はゆくひろ・・・
ゆくひろノリにノリすぎだろjk

レギュラーはサイドを主にいじって突撃。
キスキン2連戦でメインの生物を裁ききれず、2ゲーム目はどちらもラスを一度も見ず死亡。
2-2から気合をいれて3連勝して5-2
で、権利者だけだと3位(全体では8位)で死亡、確認。

次の週末の佐賀行きたいなあ・・・・誰か変わりに仕事うけてくれー
といっても流せないよなあ・・・うん

PTQベルリン以降ぜんぜんいいことない年だったな・・・
GPは神戸、岡山とご臨終したし、GPT、PTQもアバババ
日本選手権もいけず、Finalsも死亡









ちょっとマジックの大会いろんなとこ回ってみるか(主に県外)
デッキ変更を今決めるとはドンだけマゾなんだオレ・・・
タップイン10枚でも多いと思ってたのに・・・
このまえ14枚見た・・・
13枚もいた・・・
デフォ?

祝200

2008年12月4日 MWSネタ
MWSブラックリストがついに200件を突破しました

Q、受賞のコメントを
A,ありがとうございます、これからも心折られずにがんばりたいと思います

Q、心に残る珍事は?
A,先ほど現れた
「kpって何?」「Hotmailもってる?」「(オレのuse phaseと言ったのに対して)thanx」
「(相手の場に《トゲ尾の雛/Spiketail Hatchling》《セファリッドの警官/Cephalid Constable》がいてフルタップ。5マナからラス打つと)???counter」
かなり手ごわかったです。

Q、最後にコメントをどうぞ
A、年内に300超えそうな勢いですが、がんばります





頼むからフツーにゲームさせて。下手でもいいんだからさ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5442450
なにこれwww
様魅せすぎワロタ

ところで様の名前が長野杯のTOP10に載ってないようなんだが仕様?

れいのごとく

2008年12月3日 TCG全般
でっきができません
きんようはFNM出れないかもしれません

とおもったら金曜のはFNMではなかった
アレはなんだ?

さて、どうしよう
compensation送られてきて買ったパックでドラフトして、《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon》《神祖/Godsire》《暴力的な根本原理/Violent Ultimatum》なナヤを組んで土地を4枚以上引けなくて死亡した男のセリフ↑

というわけでマジメにスタンのデッキを回してる



といってもMWSだけど
果たしてマジメになのかはあやしいところ
昨夜は3時半までやってました

結果8-4 エスパータッチ緑 3没
   4-3-2-2 エスパータッチ緑 3没


さてさて2日目はどうなることやら




とかいってブラウザからMOに切り替わるときにドラフトのピック欄をミスってクリック・・・


初手 《タールの悪鬼/Tar Fiend》

じゃなく《霞の悪鬼/Glaze Fiend》

orz でもヌルドラっぽいからいいかな・・・   orz

キリトリ
1没下orz
相手のイーオスがツヨスギ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


8-4でバント+《神祖/Godsire》《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon》《魂の火/Soul’s Fire》(なんぞ)

で3没 うーむ

次のドラフトはlagってピックがぐちゃぐちゃになって初戦も事故事故で負け

とりあえず8-4で次のドラフト中
バントめざして一直線



そろそろブロック構築できるぐらいカード集まってきたからやってみるかな

< 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 >

 

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