クロコダイルとシャドウムーア対応 タルモ貴族の夜
2008年5月7日コメント (3)もうなにがなんだか(挨拶
スワンアサルト特に反響もなさそうなんで続けなくてよさそうですね
(つ´∀`)つおいといて
ネットうろうろしてたら
スワンアサルト特に反響もなさそうなんで続けなくてよさそうですね
(つ´∀`)つおいといて
ネットうろうろしてたら
《魔法の夜/Enchanted Evening(SHM)》+《貴族階級の嘲笑/Patrician’s Scorn(FUT)》からタルモだしたら激動サイカじゃね?
みたいなのをみかけたので組んでみた// Lands
5 [CS] Snow-Covered Forest
12 [CS] Snow-Covered Island
4 [10E] Treetop Village
4 [10E] Yavimaya Coast
// Creatures
4 [SHM] Kitchen Finks
4 [FUT] Tarmogoyf
// Spells
4 [PLC] Harmonize
3 [10E] Remove Soul
4 [SHM] Enchanted Evening
4 [LRW] Cryptic Command
4 [CS] Rune Snag
4 [FUT] Patrician’s Scorn
4 [TSP] Ancestral Vision
おお、ワリと簡単に決まるw
tk《ジョークルホープス/Jokulhaups(ICE)》って言ってたけど全部割れるからもっとタチ悪いのか
2枚コンボならここまでやってもわらんばいかんか
クロコダイルのプチデッキ構築記〜青赤スワンアサルト〜
2008年5月5日なんとなく企画っぽく(挨拶
熊本ではマジックゴトは特に何もなかったです
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
今日やっと帰ってきたので放課後を開くといろいろサンプルデッキがあったので興味ある名前だけばばっと抜き取って、さらに選別してみるとおもしろそうなデッキがあったので、ちょっと遊びがてら組んでみる
http://t-ac.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MtgSDB/DeckSearch.cgi?cmd=dp&;Tfile=Data&num=20080502110081&dp=sampl.html
スマートなリストだったので興味がわいた。サイドは否定させていただきたいが。
さて、とりあえずここからデッキをいじるわけだけれども、リスト見た時点でのいじれそうなポイントをあげてみる
・マナベース
・カウンターと除去
・コンボ外のフィニッシャー
・《ガイアの祝福/Gaea’s Blessing(TSB)》の必要性
まあ、普通かw
さて、兎にも角にもちょっと回してみよう
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
とりあえずひとり回してみた雑感
・土地多い→マナアーティファクトを採用
・ガイアないとコンボしても勝てない
・ドロースペルは選別が必要?
というわけでこれを元に調整して実際に回してみる
これがプランA。レリックでマナ水増しするプラン
というところで実際に対戦しながら回してみる
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
はてさて、サイドにランデス戦略詰め込んでみたりもしたがまあそれはやはり×。
あと意外にマナアーティファクトが役に立たない・・・と思ったら、実質《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage(FUT)》が土地の枚数に入らないからか、なるほど
これである程度方針が決まってきた。
というところで実調整に入りたいと思う
と、ここまでやったけど寝ます。
テラネムス
この企画はあと覚えてたらまたやりますよzzz
熊本ではマジックゴトは特に何もなかったです
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
今日やっと帰ってきたので放課後を開くといろいろサンプルデッキがあったので興味ある名前だけばばっと抜き取って、さらに選別してみるとおもしろそうなデッキがあったので、ちょっと遊びがてら組んでみる
http://t-ac.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MtgSDB/DeckSearch.cgi?cmd=dp&;Tfile=Data&num=20080502110081&dp=sampl.html
// Lands
3 [FUT] Dakmor Salvage
5 [CS] Snow-Covered Mountain
8 [CS] Snow-Covered Island
4 [LRW] Vivid Crag
4 [10E] Shivan Reef
4 [TSB] Gemstone Mine
// Creatures
3 [SHM] Swans of Bryn Argoll
3 [MOR] Vendilion Clique
3 [10E] Siege-Gang Commander
4 [LRW] Mulldrifter
// Spells
2 [FUT] Pact of Negation
4 [CS] Rune Snag
3 [10E] Seismic Assault
4 [SHM] Firespout
2 [LRW] Cryptic Command
4 [TSP] Ancestral Vision
スマートなリストだったので興味がわいた。サイドは否定させていただきたいが。
さて、とりあえずここからデッキをいじるわけだけれども、リスト見た時点でのいじれそうなポイントをあげてみる
・マナベース
・カウンターと除去
・コンボ外のフィニッシャー
・《ガイアの祝福/Gaea’s Blessing(TSB)》の必要性
まあ、普通かw
さて、兎にも角にもちょっと回してみよう
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
とりあえずひとり回してみた雑感
・土地多い→マナアーティファクトを採用
・ガイアないとコンボしても勝てない
・ドロースペルは選別が必要?
というわけでこれを元に調整して実際に回してみる
// Lands
3 [FUT] Dakmor Salvage
4 [10E] Shivan Reef
4 [LRW] Vivid Crag
3 [SHM] Reflecting Pool
6 [CS] Snow-Covered Island
4 [CS] Snow-Covered Mountain
// Creatures
4 [LRW] Mulldrifter
3 [MOR] Vendilion Clique
3 [SHM] Swans of Bryn Argoll
2 [10E] Siege-Gang Commander
// Spells
4 [TSP] Ancestral Vision
2 [LRW] Cryptic Command
3 [10E] Seismic Assault
4 [CS] Rune Snag
2 [TSB] Gaea’s Blessing
3 [SHM] Firespout
2 [FUT] Pact of Negation
4 [FUT] Coalition Relic
これがプランA。レリックでマナ水増しするプラン
というところで実際に対戦しながら回してみる
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
はてさて、サイドにランデス戦略詰め込んでみたりもしたがまあそれはやはり×。
あと意外にマナアーティファクトが役に立たない・・・と思ったら、実質《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage(FUT)》が土地の枚数に入らないからか、なるほど
これである程度方針が決まってきた。
というところで実調整に入りたいと思う
と、ここまでやったけど寝ます。
テラネムス
この企画はあと覚えてたらまたやりますよzzz
YSにて・・・・
2.5kでしたwwwwwwwww
それはないwwwww
2.5kでしたwwwwwwwww
それはないwwwww
クロコダイルとシャドウムーア対応 貴族階級の夜
2008年4月29日コメント (4)《魔法の夜/Enchanted Evening(SHM)》+《貴族階級の嘲笑/Patrician’s Scorn(FUT)》デッキ、略して「貴族階級の夜」デッキ
なんかエロいですね、どうでもいいですが
さてリスト
5マナでコンボ成立しちゃうんで意外と簡単にジョークルホープス。
今回は頑強と組み合わせてみたけど、待機もきっと強いと思われる。
あとは色足してみるとか別の色にするとかetc...
なんかエロいですね、どうでもいいですが
さてリスト
// Lands
4 [FUT] Nimbus Maze
4 [SHM] Mystic Gate
4 [MOR] Mutavault
2 [TSP] Flagstones of Trokair
6 [CS] Snow-Covered Island
3 [CS] Snow-Covered Plains
// Creatures
4 [SHM] Kitchen Finks
3 [SHM] Twilight Shepherd
// Spells
4 [SHM] Enchanted Evening
4 [FUT] Patrician’s Scorn
4 [10E] Wrath of God
3 [10E] Mind Stone
4 [TSP] Ancestral Vision
4 [LRW] Ponder
4 [CS] Rune Snag
3 [CS] Coldsteel Heart
5マナでコンボ成立しちゃうんで意外と簡単にジョークルホープス。
今回は頑強と組み合わせてみたけど、待機もきっと強いと思われる。
あとは色足してみるとか別の色にするとかetc...
クロコダイルとシャドウムーア対応 スワン・アサルト
2008年4月28日コメント (2)今日MWSで対戦してたら、《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》+《突撃の地鳴り/Seismic Assault(10E)》+《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage(FUT)》デッキに当たった。
そこで1戦目は相手がコンボ失敗して勝った。
オレもこのデッキは安定して勝てないよなあというのは懸念していたんだけれども、2戦目でそれは崩れた
《ガイアの祝福/Gaea’s Blessing(TSB)》
なるほど、これがあれば安定してコンボが続けられるわけだ
というわけで、こちらでもリストに起こしてみた
スワンに加えて《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》を加えてデッキを加速させてみた。
土地は大目にしてみたけど、もう少し減らしてもよさそう。
コンボに関しては安定してスタートできるので○。
あとは微調整かなと
やはり《北方行/Into the North(CSP)》とフィルターのおかげでマナベース安定させるなあ。
後作ってないデッキ何があるっけ?(?
そこで1戦目は相手がコンボ失敗して勝った。
オレもこのデッキは安定して勝てないよなあというのは懸念していたんだけれども、2戦目でそれは崩れた
《ガイアの祝福/Gaea’s Blessing(TSB)》
なるほど、これがあれば安定してコンボが続けられるわけだ
というわけで、こちらでもリストに起こしてみた
// Lands
1 [CS] Highland Weald
1 [CS] Arctic Flats
1 [CS] Snow-Covered Plains
1 [CS] Snow-Covered Mountain
2 [CS] Snow-Covered Forest
4 [FUT] Grove of the Burnwillows
2 [FUT] Horizon Canopy
4 [SHM] Fire-Lit Thicket
3 [FUT] Dakmor Salvage
4 [SHM] Wooded Bastion
3 [SHM] Reflecting Pool
// Creatures
4 [MOR] Countryside Crusher
3 [SHM] Swans of Bryn Argoll
// Spells
4 [CS] Into the North
4 [10E] Sylvan Scrying
4 [10E] Wrath of God
4 [10E] Seismic Assault
1 [MOR] Idyllic Tutor
4 [FUT] Glittering Wish
4 [SHM] Manamorphose
2 [TSB] Gaea’s Blessing
// Sideboard
SB: 1 [SHM] Swans of Bryn Argoll
SB: 1 [SHM] Vexing Shusher
SB: 1 [SHM] Firespout
SB: 1 [TSB] Fiery Justice
SB: 1 [LRW] Gaddock Teeg
SB: 1 [TSP] Harmonic Sliver
他
スワンに加えて《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》を加えてデッキを加速させてみた。
土地は大目にしてみたけど、もう少し減らしてもよさそう。
コンボに関しては安定してスタートできるので○。
あとは微調整かなと
やはり《北方行/Into the North(CSP)》とフィルターのおかげでマナベース安定させるなあ。
後作ってないデッキ何があるっけ?(?
クロコダイルとシャドウムーア対応 青白ビートダウン
2008年4月28日コメント (4)・・・もうさすがに2回消えたので文章書く気がうすいですクスン
(追記)
また消えてました
ナンノのろいですか?
blockquoteの呪いと予防
もはやコメント書くのもめんどくさい・・・
(追記)
ハイブリッドのメロウで殴ってアンタップして1枚チラ見を何ターンも繰り返してたのに、ガルガドンパンチ→アンタップしてブロックをしたら「できねーだろーが」とキレられました
5回ぐらいテキスト嫁or説明してるのに・・・何なんだ一体
ところで、今更だけど
アンタップシンボルの略称ってなんでQ?
Uだと青のUとかぶるからだと思うが、なんで?
(追記)
また消えてました
ナンノのろいですか?
// Lands
4 [SHM] Mystic Gate
4 [MOR] Mutavault
6 [CS] Snow-Covered Island
4 [10E] Faerie Conclave
1 [FUT] Horizon Canopy
4 [LRW] Wanderwine Hub
// Creatures
4 [SHM] Thistledown Liege
4 [SHM] Augury Adept
2 [FUT] Venser, Shaper Savant
4 [LRW] Silvergill Adept
3 [LRW] Sygg, River Guide
4 [SHM] Puresight Merrow
// Spells
4 [TSB] Psionic Blast
4 [SHM] Steel of the Godhead
4 [CS] Rune Snag
4 [TSP] Ancestral Vision
blockquoteの呪いと予防
もはやコメント書くのもめんどくさい・・・
(追記)
ハイブリッドのメロウで殴ってアンタップして1枚チラ見を何ターンも繰り返してたのに、ガルガドンパンチ→アンタップしてブロックをしたら「できねーだろーが」とキレられました
5回ぐらいテキスト嫁or説明してるのに・・・何なんだ一体
ところで、今更だけど
アンタップシンボルの略称ってなんでQ?
Uだと青のUとかぶるからだと思うが、なんで?
クロコダイルとプレパ
2008年4月26日準備万端で出発
↓
途中でジャグリングの友人と会ってメシくうことに
↓
サイフガナイ!
↓
「お金がないからオレもやらしておくれ(´;ω;`)」
↓
夕方まで錬金術(?
↓
晩から天神直行でドラフト
↓
ゆくひろにも代打ちさせてオレ1−2、ゆくひろ2−1で土地げと
デッキは赤黒t青のレッドキャップ・ウーナの超テンポデッキだったが、両者とも1度しか引けなかった
明日はプレリかジャグリングか・・・・・・
↓
途中でジャグリングの友人と会ってメシくうことに
↓
サイフガナイ!
↓
「お金がないからオレもやらしておくれ(´;ω;`)」
↓
夕方まで錬金術(?
↓
晩から天神直行でドラフト
↓
ゆくひろにも代打ちさせてオレ1−2、ゆくひろ2−1で土地げと
デッキは赤黒t青のレッドキャップ・ウーナの超テンポデッキだったが、両者とも1度しか引けなかった
明日はプレリかジャグリングか・・・・・・
クロコダイルトシャドウムーア対応デッキ 青白ビートダウン
2008年4月26日さて、ここにある《シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege(SHM)》4マイどうしたものか・・・
ということでできたのがこちら
ということでできたのがこちら
クロコダイルとシャドウムーア対応デッキ 世界粛清・・・だったもの
2008年4月24日昔、こんなカードがありました
《激動/Upheaval(ODY)》
すべてのパーマネントを手札にもどす・・・
なんのギャグかと
これがうっかり6マナだったからさあ大変。tk問題は横に《サイカトグ/Psychatog(ODY)》と《ゾンビの横行/Zombie Infestation(ODY)》があったからさあ大変
さすがにWizardsも反省したのかこんな風に改造されて帰ってきました
こいつの存在自体プレリで初めて知ったわけだけれども、Ok、落ち着いて見て見よう。
全部戻す、わかりやすい
手札が7枚以下になる、初期値?
マナプールが空?まっさらなの?
そうなるとさあ大変。サイカのようにマナをうかせて・・・もできませんし、ましてゾンビが横行することはできないのですよ。
というところでどうしたものか
《歪んだ世界/Warp World(10E)》や《星の揺らぎ/Sway of the Stars(BOK)》にそっくりなこのカード。だがしかしそれなりに使われたこいつらと違い、マナも浮かなければアドバンテージもえられません。どうすれば特するのか
とかいう話をしていたら我らが生き字引ゆくひろが言いました
「《ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu(FUT)》で待機しまくって《世界粛清/Worldpurge(SHM)》っすよ!」
そうかそうか。
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
先日プレリでVっぽい人に「《不毛の栄光/Barren Glory(FUT)》デッキ作ってよw」という話をされたんですが、オレはこう語りました。
という多少誇張表現も交えつつ、しゃべったわけですが。
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
さて、話を戻して《世界粛清/Worldpurge(SHM)》
どう生かすか?プランをいくつかならべてみます
aa,心は今《魔法の夜/Enchanted Evening(SHM)》+《貴族階級の嘲笑/Patrician’s Scorn(FUT)》デッキにゆれております。
いや、むしろそっちがいいかw
と、心は折れそうですが、作りましょ、ハイハイ。
というところでぼーっとmwsを起動してリスト眺めてたら一つのキーワードに目がいきました
想起
想起の場を離れたら〜の効果を最大限に使用すれば強いはず!ということでできたのがこちら
でっていう
ところで久しぶりに放課後リンクされてました
ただそれだけですまる
《激動/Upheaval(ODY)》
すべてのパーマネントを手札にもどす・・・
なんのギャグかと
これがうっかり6マナだったからさあ大変。tk問題は横に《サイカトグ/Psychatog(ODY)》と《ゾンビの横行/Zombie Infestation(ODY)》があったからさあ大変
さすがにWizardsも反省したのかこんな風に改造されて帰ってきました
《世界粛清/Worldpurge》(せかいしゅくせい)
{4}{W/U}{W/U}{W/U}{W/U}
Sorcery
Return all permanents to their owners’ hands. Each player chooses up to seven cards in his or her hand, then shuffles the rest into his or her library. Empty all mana pools.
--
ソーサリー
すべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。各プレイヤーは自分の手札にあるカードを最大7枚まで選び、その後残りを自分のライブラリーに加えて切り直す。すべてのマナ・プールを空にする。
こいつの存在自体プレリで初めて知ったわけだけれども、Ok、落ち着いて見て見よう。
全部戻す、わかりやすい
手札が7枚以下になる、初期値?
マナプールが空?まっさらなの?
そうなるとさあ大変。サイカのようにマナをうかせて・・・もできませんし、ましてゾンビが横行することはできないのですよ。
というところでどうしたものか
《歪んだ世界/Warp World(10E)》や《星の揺らぎ/Sway of the Stars(BOK)》にそっくりなこのカード。だがしかしそれなりに使われたこいつらと違い、マナも浮かなければアドバンテージもえられません。どうすれば特するのか
とかいう話をしていたら我らが生き字引ゆくひろが言いました
「《ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu(FUT)》で待機しまくって《世界粛清/Worldpurge(SHM)》っすよ!」
そうかそうか。
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
先日プレリでVっぽい人に「《不毛の栄光/Barren Glory(FUT)》デッキ作ってよw」という話をされたんですが、オレはこう語りました。
オレがデッキを作る=調整するにあたって、ソリティアなり対戦なりで数十回、数百回デッキを回す。
もし、そのデッキを作ってまわすとなると、当然それを数十回、数百回まわすわけだ。
あなたはたとえおもしろいギャグでも同じギャグを何十回、何百回も同じ調子で言い続けることはできるかい?
オレにはストレス以外のなんでもないな
という多少誇張表現も交えつつ、しゃべったわけですが。
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
さて、話を戻して《世界粛清/Worldpurge(SHM)》
どう生かすか?プランをいくつかならべてみます
1、ゆくひろの言うとおり待機デッキにする
2、マナは豊富に出る前提でタイムウォーク+粛清でオレのターンを2ターン連続続かせる。
3、《霧への変化/Turn to Mist(SHM)》で前のターン消した生物で次のターンから殴る。
aa,心は今《魔法の夜/Enchanted Evening(SHM)》+《貴族階級の嘲笑/Patrician’s Scorn(FUT)》デッキにゆれております。
いや、むしろそっちがいいかw
と、心は折れそうですが、作りましょ、ハイハイ。
というところでぼーっとmwsを起動してリスト眺めてたら一つのキーワードに目がいきました
想起
想起の場を離れたら〜の効果を最大限に使用すれば強いはず!ということでできたのがこちら
// Lands
8 [CS] Snow-Covered Island
4 [CS] Snow-Covered Plains
4 [MOR] Mutavault
4 [FUT] Nimbus Maze
4 [SHM] Mystic Gate
// Creatures
3 [PLC] Aven Riftwatcher
3 [FUT] Venser, Shaper Savant
4 [MOR] Reveillark
4 [LRW] Mulldrifter
4 [TSP] Riftwing Cloudskate
// Spells
4 [CS] Rune Snag
2 [SHM] Turn to Mist
4 [SHM] Worldpurge
3 [CS] Coldsteel Heart
3 [10E] Mind Stone
2 [TSP] Careful Consideration
でっていう
ところで久しぶりに放課後リンクされてました
ただそれだけですまる
クロコダイルとシャドウムーア対応デッキ なかったことに
2008年4月23日コメント (4)はともかくとして、番人デッキ作ったらあまりのかわいさに3の倍数のときだけアホになりそうです。
とりあえずサンプルレシピ
// Lands
10 [CS] Snow-Covered Island
4 [CS] Snow-Covered Plains
1 [TSP] Urza’s Factory
2 [TSP] Calciform Pools
4 [FUT] Nimbus Maze
4 [SHM] Mystic Gate
// Creatures
3 [SHM] Twilight Shepherd
// Spells
3 [10E] Condemn
4 [TSB] Whispers of the Muse
4 [CS] Rune Snag
3 [FUT] Pact of Negation
4 [10E] Wrath of God
4 [TSP] Ancestral Vision
4 [10E] Mind Stone
4 [LRW] Cryptic Command
2 [TSP] Momentary Blink
番人出す→カウンター打つ→ブリンク打つ
ふつくしい・・・
《ミューズの囁き/Whispers of the Muse(TSB)》を素打ちして番人出すとそれだけでお得。
番人は出してターン返してもpactかかえてればまず死なない。2発コイツを殺す除去を打たなきゃいけないわけなんで。
しかも除去失敗したらブリンクが今度は脅威となる。
より死なないクリーチャーになり、ほぼ無限の防御体制をとれるからだ。
しかも警戒5/5飛行の硬さといったら・・・・
セラ天とか言ってる場合じゃないですよお嬢さん。
要は番人萌えってやつですね
なかったことに
クロコダイルが選ぶSHMの10枚+α
2008年4月22日コメント (3)珍しくtop10なるものをやってみる
まず次第点なカード、デッキ待ちなカードなどなど選外をば
青白の《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》となるか。とりあえず青かったらまずコマンド、ベンセールを意識されるが・・・。青白のパーミがどこまで伸びるかの次第点
インスタントに限定しているので・・・。まあ《魔力の乱れ/Force Spike(7ED)》感覚で使われるのではと思う。
nice swan。青白で殴るパーミ作るかー。
今回マイフェイバリットカード。基本スペックが高い。除去→カウンター→除去な流れでカウンター回収。テキスト読み違え。要はパーマネントだったものしか拾えない。絵がふつくしい。頑強持ちなのもエライ。さて、どんなデッキで使うか。自殺手段があるとよさげだが・・・
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
さて、ここからトップ10に入ります。
まず基本スペックアリ。当人以外にも打ち消し効果、と。ただ2/2なのですぐ死ぬ。ただし軽いからそこそこ使われるだろうと予測。でもフェアリーの根本対策ではないような・・・
土地が充実されてるから、多くの枚数採用されないにしても使われると思う。今どの土地も強い、ということも加味してこの位置かなと。事故は土地で防ぐ。
意外と3点なんて簡単にけずれる。3点なぐられて第2メインで出されてペロンと引かれる。やりおる。
昨日の使い心地ではgjだったので。速攻はエライ。ただしデッキはえらぶなあ・・・やはり。赤ければ、緑なら、という理由で入れるのは少しためらわれるか。
《ウッド・エルフ/Wood Elves(EXO)》しかり《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TSP)》しかり。
エライ火力。4点はやはり強い。赤単はメタの一角であり続けることだろう。
まさに外道。タフネス2殺したと思ったら、タフネス3も殺してまだ生き残ってる。なんだチミは。
土地さえなければ間違いなく1位。うむ。
はいはい土地土地。使われない理由がない。
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
今回はカミサマやしもべみたいな大味なクリーチャーサイクルがいたけれども、色拘束はげしかったり4マナじゃテンポが遅かったりするかなということを懸念した。
さて、青はどこまで走れるのやら
まず次第点なカード、デッキ待ちなカードなどなど選外をば
《侵入の追い返し/Repel Intruders》(しんにゅうのおいかえし)
{3}{W/U}
Instant
インスタント
侵入の追い返しをプレイするために{W}が支払われている場合、白のキスキン・兵士・クリーチャー・トークンを2体場に出す。侵入の追い返しをプレイするために{U}が支払われている場合、最大1つまでの呪文を対象とし、それを打ち消す。({W}{U}が支払われている場合、両方を行う。)
青白の《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》となるか。とりあえず青かったらまずコマンド、ベンセールを意識されるが・・・。青白のパーミがどこまで伸びるかの次第点
《耳障りな反応/Guttural Response》(みみざわりなはんのう)
{R/G}
インスタント
青のインスタント1つを対象とし、それを打ち消す
インスタントに限定しているので・・・。まあ《魔力の乱れ/Force Spike(7ED)》感覚で使われるのではと思う。
《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll》(ブリン・アーゴルのはくちょう)
{2}{W/U}{W/U}
Creature - Bird Spirit
クリーチャー ─ 鳥・スピリット
4/3
飛行
いずれかの発生源がブリン・アーゴルの白鳥にダメージを与える場合、それをすべて軽減し、0にする。その発生源のコントローラーは、これにより軽減されたダメージの点数に等しい枚数のカードを引く。
nice swan。青白で殴るパーミ作るかー。
《黄昏の番人/Twilight Shepherd》(たそがれのばんにん)
{3}{W}{W}{W}
クリーチャー ─ 天使
5/5
飛行、警戒
黄昏の番人が場に出たとき、このターンに場からあなたの墓地に置かれたすべてのカードをあなたの手札に戻す。
頑強(このクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、それの上に−1/−1カウンターが置かれていなかった場合、それを−1/−1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で場に戻す。)
今回マイフェイバリットカード。基本スペックが高い。
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
さて、ここからトップ10に入ります。
10位
《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》(なんもんのしずめや)
{R/G}{R/G}
クリーチャー ─ ゴブリン・シャーマン
2/2
難問の鎮め屋は打ち消されない。
{R/G}:呪文1つを対象とする。それは呪文や能力によって打ち消されない。
まず基本スペックアリ。当人以外にも打ち消し効果、と。ただ2/2なのですぐ死ぬ。ただし軽いからそこそこ使われるだろうと予測。でもフェアリーの根本対策ではないような・・・
9位
《反射池/Reflecting Pool》(はんしゃいけ)
土地
{Tap}:あなたのマナ・プールに、あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるタイプのマナ1点を加える。
土地が充実されてるから、多くの枚数採用されないにしても使われると思う。今どの土地も強い、ということも加味してこの位置かなと。事故は土地で防ぐ。
8位とりあえずバッパラにペタ。ああ、そのタルモうざいね、ペタ。接死カンベン、ペタ。汎用性が高い。
《禁固刑/Prison Term》(きんこけい)
{1}{W}{W}
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、また、それの起動型能力はプレイできない。
いずれかのクリーチャーがいずれかの対戦相手のコントロール下で場に出るたび、あなたはそのクリーチャーに禁固刑をつけてもよい。
7位
《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》(かわのころしや、シグ)
{U/B}{U/B}
伝説のクリーチャー ─ マーフォーク・ならず者
1/3
ターン終了時に、いずれかの対戦相手がこのターンに3点以上のライフを失っている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。(ダメージによりライフは失われる。)
意外と3点なんて簡単にけずれる。3点なぐられて第2メインで出されてペロンと引かれる。やりおる。
6位
《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》(ボガートのとつげきたい)
{R/G}{R/G}{R/G}
クリーチャー ─ ゴブリン・戦士
3/3
速攻
萎縮(これはクリーチャーに−1/−1カウンターの形でダメージを与える。)
昨日の使い心地ではgjだったので。速攻はエライ。ただしデッキはえらぶなあ・・・やはり。赤ければ、緑なら、という理由で入れるのは少しためらわれるか。
5位
《彼方地のエルフ/Farhaven Elf》(かなたちのエルフ)
{2}{G}
クリーチャー ─ エルフ・ドルイド
1/1
彼方地のエルフが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探してタップ状態で場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
《ウッド・エルフ/Wood Elves(EXO)》しかり《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad(TSP)》しかり。
4位
《炎の投げ槍/Flame Javelin》(ほのおのなげやり)
{2/R}{2/R}{2/R}
Instant
({2/R} can be paid with any two mana or with {R}. This card’s converted mana cost is 6.)
Flame Javelin deals 4 damage to target creature or player.
--
インスタント
({2/R}は、任意の2マナか{R}で支払うことができる。このカードの点数で見たマナ・コストは6である。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の投げ槍はそれに4点のダメージを与える。
エライ火力。4点はやはり強い。赤単はメタの一角であり続けることだろう。
3位
残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》(ざんにんなレッドキャップ)
{2}{B/R}{B/R}
クリーチャー ─ ゴブリン・暗殺者
2/2
残忍なレッドキャップが場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。残忍な赤毛はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
頑強(このクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、それの上に−1/−1カウンターが置かれていなかった場合、それを−1/−1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で場に戻す。)
まさに外道。タフネス2殺したと思ったら、タフネス3も殺してまだ生き残ってる。なんだチミは。
2位
《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》(だいばくはつのまどうし)
{1}{B/R}{B/R}
クリーチャー ─ エレメンタル・シャーマン
2/2
大爆発の魔道士を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
土地さえなければ間違いなく1位。うむ。
1位
《秘教の門/Mystic Gate》(ひきょうのもん)
土地
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{2/W},{Tap}:あなたのマナ・プールに{W}{W}か{W}{U}か{U}{U}を加える。
はいはい土地土地。使われない理由がない。
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
今回はカミサマやしもべみたいな大味なクリーチャーサイクルがいたけれども、色拘束はげしかったり4マナじゃテンポが遅かったりするかなということを懸念した。
さて、青はどこまで走れるのやら
クロコダイルとシャドウムーア対応デッキ集(?) 赤単編
2008年4月22日コメント (2)昨日からMWSにシャドウムーアを投入してデッキを回してみる
とりあえず、ということでFlame javelinを使いたいので赤単を組みましたとさ
アーキタイプ自体が強いから大きく進化、とまではいかないけれど単純アップデート化はできてると思う(?
日語名より英語名のほうが先に覚えてしまうオレはMWSオリジナル。
という話はさておき雑感
Boggart Ram-Gang
速攻はやはりエライ。だがしかし変わり谷のおかげで3t目に投げれないことがしばしば。これはジャベリンにもいえるけども。
萎縮は《根の壁/Wall of Roots(TSB)》に強い。速攻3/3というスペックだけでいい感じ。けど代替はいくらでもあるが。これじゃなきゃいけない、という風でもなさそう。
Fulminator Mage
ッパねえ。という言葉が似合うナイスガイ。チャンプブロックしてよし、相手の村を割ってよし。現在の環境ではほぼ《石の雨/Stone Rain(ICE)》に足が生えた状態なので、nice card
《不毛の大地/Wasteland(TMP)》感覚でどうぞ
Flame Javelin
3マナ4点!gang同様RRRのコストがたまにキズだが4マナでも最悪打てる。十分強い。ただやはり赤が濃いデッキじゃないとやはり弱いだろう。あと意外とタフネス4生物が増えたりしてるっぽい気がする(?ので無駄打ちに注意されたし。
あとRGのハイブリッド1マナ2/1は勝手に殴って勝手に死んでいきすぎでそんなに強くなかった。
あとsmash to smithereesはどこまでサイドインされるのか・・・。3点はやりすぎだと思ったw
次はヒバリ?かな?
たぶんトリコヒバリとか頭のよろしくないデッキになりそうで怖い。
追記
nquisistor’s Snareってプレリのときドラフトでもシールドでも見てなかったから知らなかったけど、殺っちゃうのねコノコ
とりあえず、ということでFlame javelinを使いたいので赤単を組みましたとさ
// Lands
4 [MOR] Mutavault
2 [10E] Ghitu Encampment
18 [CS] Snow-Covered Mountain
// Creatures
4 [PLC] Keldon Marauders
4 [10E] Mogg Fanatic
4 [SHM] Boggart Ram-Gang(RGハイブリッド3/3速攻萎縮)
4 [SHM] Fulminator Mage(RBハイブリッド2/2サクって特殊地形破壊)
// Spells
4 [TSP] Rift Bolt
4 [10E] Incinerate
4 [MOR] Shard Volley
4 [SHM] Flame Javelin(およそ3マナ4点火力)
4 [LRW] Lash Out
アーキタイプ自体が強いから大きく進化、とまではいかないけれど単純アップデート化はできてると思う(?
日語名より英語名のほうが先に覚えてしまうオレはMWSオリジナル。
という話はさておき雑感
Boggart Ram-Gang
速攻はやはりエライ。だがしかし変わり谷のおかげで3t目に投げれないことがしばしば。これはジャベリンにもいえるけども。
萎縮は《根の壁/Wall of Roots(TSB)》に強い。速攻3/3というスペックだけでいい感じ。けど代替はいくらでもあるが。これじゃなきゃいけない、という風でもなさそう。
Fulminator Mage
ッパねえ。という言葉が似合うナイスガイ。チャンプブロックしてよし、相手の村を割ってよし。現在の環境ではほぼ《石の雨/Stone Rain(ICE)》に足が生えた状態なので、nice card
《不毛の大地/Wasteland(TMP)》感覚でどうぞ
Flame Javelin
3マナ4点!gang同様RRRのコストがたまにキズだが4マナでも最悪打てる。十分強い。ただやはり赤が濃いデッキじゃないとやはり弱いだろう。あと意外とタフネス4生物が増えたりしてるっぽい気がする(?ので無駄打ちに注意されたし。
あとRGのハイブリッド1マナ2/1は勝手に殴って勝手に死んでいきすぎでそんなに強くなかった。
あとsmash to smithereesはどこまでサイドインされるのか・・・。3点はやりすぎだと思ったw
次はヒバリ?かな?
たぶんトリコヒバリとか頭のよろしくないデッキになりそうで怖い。
追記
nquisistor’s Snareってプレリのときドラフトでもシールドでも見てなかったから知らなかったけど、殺っちゃうのねコノコ
クロコダイルの報酬+α
2008年4月20日気がついたら、今日1日だけでいろんな人からめぐんでもらったパックやらシールド+ドラフトのパックを合計したら1ハコになってた
異様にダブってるし
青白のしもべ4
白鳥2
手札全捨てor7点 2
土地はドラフトで2枚げっとしたぐらい
赤緑土地を青白土地に変えてくれーだれかー
とりあえず、ドラフトは青黒決め打ち1択
今日はいろんな人にあえてしゃべっておもしろい日だったなぁ
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
某所で話題の「Wani Deck Wins」のリストを本邦初公開
異様にダブってるし
青白のしもべ4
白鳥2
手札全捨てor7点 2
土地はドラフトで2枚げっとしたぐらい
赤緑土地を青白土地に変えてくれーだれかー
とりあえず、ドラフトは青黒決め打ち1択
今日はいろんな人にあえてしゃべっておもしろい日だったなぁ
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
某所で話題の「Wani Deck Wins」のリストを本邦初公開
// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)
// Lands
3 [TSP] Terramorphic Expanse
2 [10E] Faerie Conclave
1 [TSP] Academy Ruins
1 [FUT] Horizon Canopy
2 [MOR] Mutavault
4 [FUT] Nimbus Maze
6 [CS] Snow-Covered Island
5 [CS] Snow-Covered Plains
1 [FUT] Tolaria West
1 [CS] Mouth of Ronom
1 [10E] Adarkar Wastes
// Creatures
1 [TSP] Triskelavus
1 [LRW] Ajani Goldmane
1 [TSB] Akroma, Angel of Wrath
// Spells
4 [LRW] Cryptic Command
3 [LRW] Oblivion Ring
3 [FUT] Pact of Negation
2 [10E] Crucible of Worlds
4 [CS] Rune Snag
1 [TSB] Sacred Mesa
4 [10E] Wrath of God
3 [10E] Condemn
4 [TSP] Ancestral Vision
2 [TSP] Careful Consideration
// Sideboard
SB: 1 [LRW] Ajani Goldmane
SB: 3 [PLC] Aven Riftwatcher
SB: 4 [MOR] Negate
SB: 3 [10E] Razormane Masticore
SB: 2 [TSB] Disenchant
SB: 2 [PLC] Crovax, Ascendant Hero
クロコダイルとカードプレビュー
2008年4月19日http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/shadowmoor/spoiler
これを見て思ったのは・・・
黄昏の番人がふつくしい・・・・
ふうん☆
あさってのプレリは投げ銭次第・・・・!!!
これを見て思ったのは・・・
黄昏の番人がふつくしい・・・・
ふうん☆
あさってのプレリは投げ銭次第・・・・!!!
クロコダイルとMWSで実験してみた
2008年4月14日コメント (1)MWSの対戦をキャプチャして動画をうpって難しいのかな?
と思ってムービーキャプチャをぐぐってみたらあっさり発見
しかもちょちょっとクリックするだけでできるし簡単
ためしにキャプチャしてみたけどぼちぼち(?
これでなんか暇つぶし企画できねーかなとか思った
けど需要なんてないだろうからやめた
ねむいです
zzz
土曜のYS杯デッキ用に新デッキ開発したので遊んでます
と思ってムービーキャプチャをぐぐってみたらあっさり発見
しかもちょちょっとクリックするだけでできるし簡単
ためしにキャプチャしてみたけどぼちぼち(?
これでなんか暇つぶし企画できねーかなとか思った
けど需要なんてないだろうからやめた
ねむいです
zzz
土曜のYS杯デッキ用に新デッキ開発したので遊んでます
クロコダイルの大会告知
2008年4月12日おっと、くらだないもの更新している場合じゃなかった
大会告知でーす
新セットを使った非公認大会!
ブロガーだったり普通にお店でマジックしているヒトだったら500円で参加できたりします。
あ、あと大事な話
シャドウムーアプレリリーストーナメント福岡大会へご来場予定の皆様へ
受付時間を
(誤) 9:50-10:20
(正) 9:20-9:50
に訂正させていただきます
九州の皆様ご伝達のほどよろしくお願いいたします
大会告知でーす
2008/04/12 (土) (告知) [MTG] 代理カード可非認定大会CommentsAdd Star
新しいカードが発売になるたびに
新しいカードやデッキを試したい
↓
でもカードが揃ってない
↓
代理カード使えばいいかも
↓
ああでも嫌がる人もいるしなあ
↓
結局カード集まるまでダメなのかぁ
と悔しい思いをしているあなたへ朗報です
2008/05/11(日) 10:00〜 城南市民センター第2会議室にて
代理カード可・非認定のスタンダードトーナメントを行います
誰にも遠慮せずに代理カードが使えちゃうチャンスです!!
なお代理カードには必ず「日本語のカード名」を正確に記して下さい
(他にもマナコストやテキストなんかも書いてあると助かります)
参加費は800円を予定しておりますが、
・ブログやホームページでの告知協力を行っていただいた方
・告知協力店のレシートをお持ちいただいた方
は300円割引します
もちろん賞品も多数用意しております
皆様の告知ご協力、およびご参加をお待ちしております
新セットを使った非公認大会!
ブロガーだったり普通にお店でマジックしているヒトだったら500円で参加できたりします。
あ、あと大事な話
シャドウムーアプレリリーストーナメント福岡大会へご来場予定の皆様へ
受付時間を
(誤) 9:50-10:20
(正) 9:20-9:50
に訂正させていただきます
九州の皆様ご伝達のほどよろしくお願いいたします