明日はセンター受けに行きますよ、一応お金払ってるんで
まあ点数はもう関係ないのですが・・・・

近頃どうも無申告でのリンク貼りについていろいろと物議を醸し出しているようですね・・・
かくいうこの日記もどうもリンク貼られているようですが・・・

自分が思うに、インターネットという場を使っているのであれば公共性の高いものであるためにリンク貼られたりなんだりということはよくあることだろうし、なされてもいいことでしょう
でも一応最低限の礼儀として「リンク貼りましたよ」くらいのことは本人に一言ことわっておくべきだと思います。(まあ今のネットはなんだかだんだんネチケット(むしろこの言葉知ってる人のほうが少ないのでは?)もへったくれもなくなってきていると思うのですが・・・)某MTG大手サイトさんでもでかでかと直リンク先に警告文貼ってたり、無断でリンク貼られたこと自体を怒っている方もいらっしゃったり、リンク貼った側からはなんだか自分の非をまったく認めない方向でつっこんでいったりと・・・・・・・

・・・なんだかイヤな世の中になってきたなあ(;・・)
ちなみに自分は別に気分の悪くなるような方向性のことでなければリンク貼られる分にはまったく問題ないのですが(まあ↑事前事後に報告してもらったほうが・・・ねえ)。

・・・・・誰かのdiarynoteにリンク貼るのにせめてdiarynoteやっているのなら相手のにリンクしてくれてもいいんじゃないかと思うのは自分だけですかね?・・・おかげでカウンターだけはぐるぐる回っているんですが

てか来月の11日(に訂正)・・・・
PTQ(エクテンの)だ・・・・いきなりかよ!!!
出るつもりなのに調整間に合うのかよ!!!
スタンと謀反(?)やってる場合なんかなあ・・・

追記
数人から質問があったので詳しいことを
PTQフィラデルフィア福岡は
2月11日に西市民センターで行われ、参加費2000円
・・・・・とかいてあります(マナバーン誌より

<<フィニッシャー選択>>
今や青のクリーチャーの代名詞《曇り鏡のメロク》。そして《潮の星、京河》。メロクはブロッカーからランデス・《すき込み》に対してスペルを使わなくてすむという役目も持っています。またたとえメロク自体死んでも子供たち(?)を残すことができますし、また場合によっては一度にゲームを終わらせることを可能とします。京河はスピリットであること、タフネスが5であることから《肉体の奪取》、赤や黒なんかの2点系除去×2でも効かないのが優秀。しかし飛行しかスキルをもたないため、単純に殴らないと《火と氷の剣》つき《極楽鳥》で簡単に止まったりします(まあそんな状況作ることはまずないですが)。また死んだときの能力でなかなかパクれることはありません。というより死なないようにするのが青コンの勝ち手段なんですが。
また《袖の下》によるかっぱらいパターンもメインに1枚用意されています。これを使って相手の《永遠の証人》をパクることもしばしば。

<<サイド>>
・《機械の行進》
ご存知親和専用。ちらっと赤単に入れようかと思いますが実際試したことはありません

・《無効》
アーティファクト全般を打ち消せるので親和のみならず《火と氷の剣》《師範の占い独楽》《金属モックス》などなどの対策に。まあモックス・独楽は先手取ってないとなかなかつらいですが

・《時間停止》
主に打ち消せないもの《抹消》《すべてを護るもの、母聖樹》に対して。またマストカウンターの多いデッキに対して追加することも

・《袖の下》
言うまでもなく大型クリーチャーに頼るデッキに対して。

・《鋼の壁》
かなり異色の一枚。これは1マナでタフネス4という青単にとってまず防ぎきれない1Tモックス《炎歩スリス》を対策することができます。また《かまどの神》で相手が壊してくれることがありますがそれはそれでニヤリ。あとはエコーと枷を駆使します。

追加分<<プレイング>>
まあ自分がプレイング云々語るのもなんですが・・・
まず初手は土地は3〜4枚あるのが理想(2枚だと何か補助がないとまず無理)。また軽量カウンターやエコーが1枚もなければマリガン。
また6ターンくらいは土地を起き続けることを目標とします。あとはマナに関して相手より損しないように心がけてコマを回したり占術したりを繰り返します。また後半に手札によほど困っていない限り土地1〜2枚を握っておくと吉。まあこの辺はパーミッションの基本マメ知識だったりしますが。
 カササギや隠れ石を除くフィニッシャーをプレイするタイミングですが絶対にあせって出さないこと。よっぽどの確信がないかぎりフルタップでは出してはいけません。(・・・実際この出すタイミングは経験がものを言うのでどーというアドバイスしようがないのは本音ですが)
 あとカウンターすべきものを頭の中で固定しないこと。現在の状況を常に判断し、手札に今何があるのかを予想、相手のデッキがどういう内容なのか(事前に様々なデッキやカードのリストをつっこんでおくこと)を考えつつ打ち消すことが必要です。

<<戦いやすいデッキ>>
ぶっちゃげメタ内のデッキ。理由はデッキ内容があらかた予想がいくから。相手のデッキがわかるということは相手の手のうちをある程度予想できるということなので戦いやすい。
戦いにくいのはメタ外デッキ。大手サイトで紹介されたものなら頭の片隅にあったりしてある程度予想できたりもしますが、完全オリジナルな現メタデッキだったりすると非常に戦いにくい。
また親和よりもむしろ赤単がどうにもならないというのが弱点。赤単に勝ちたいならぶっちゃげジャンケンの練習をしましょう。そうすれば1〜2Tにスリスが出てきてもある程度対処ができますから。勝ち負け勝ちでいけば・・・なんとかなるはず。対策するならタッチ色することがオススメ
黒いデッキに対してはどちらかといえば苦手な部類。昔からハンデスには弱いデッキなので軽量ハンデスを連打からの決め手はまずムリでしょう

最後に
これは友人に言われたことなんですが
「こんなデッキは自分は使えない」
・・・・まあそうなんですよね。青単コントロールは他のデッキと違って非常に後ろ向き、かつ地味なデッキなのでかなーりこういうのが好きな人にしか合わないデッキだと思います。自分は使ってみてはじめてこのデッキが人間的に合うということを知りました(ちなみに自分くらい好きだと時間ギリギリまで試合×数回してもあんまり疲れませんwむしろなんか脳内麻薬が分泌され(ry
がたおは青好きな方を応援していますw(←元トロン・緑使いのセリフ)

←てかなんか変な機能が増えてる・・・゜д゜)
昨日のデッキがなんとも斬新だったらしいので解説を少し

<<土地構成>>
土地は総数26枚。前日まで25でしたが1枚増やす。こうしないとぶっちゃげ回りません。青マナ出せるのが島19と《水辺の学舎、水面院》1。あとは《隠れ石》と《ちらつき蛾の生息地》が3枚ずつ。
よく隠れ石だけ入っている青単もありますがちらつき蛾が入っていると何かと便利。微妙にチャンプブロッカーとなって危機を脱したり、動きのない状況で相手のライフを一方的に減らしたりと何かと活躍してくれます。石は主にフィニッシャーとして大活躍します。3/3は何かと今の環境活躍してくれます。

<<カウンターと補助スペル>>
カウンター総数15枚。うち確定カウンターが8枚とかなり気合です。この枚数は使ってもらうとわかっていただけると思います。
あと7枚、《マナ漏出》は序盤のカウンターとしてかなり優秀、《卑下》は序盤はマナ漏出の追加、後半は《邪魔》や《巻き直し》を使うほどでもない状況で用いられ、幅広く使うことができますが何分Xカウンターなので他のカウンターよりは劣ります。しかし占術がついている分副産物が多いので入っていて全く損のない構成となっております。
 あと《残響する真実》はいうまでもなくテンポとり、打ち消せなかったものを追い返したりと優秀。
 そして青単が現在活躍し始めた所以が《ヴィダルケンの枷》。今まで《忘却石》では間に合わなかった親和などのクリーチャーデッキに対して、激しく活躍してくれます。こいつのおかげでクリーチャー呪文はほとんどカウンターしなくてよくなり、こいつを守ることに専念できます。
 あと《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》は説明省略。

<<ドロースペル>>
《泥棒カササギ》のみ。自分もFinalsで出てきた青単を見てかなりぎょっとしたのですが、これがなかなかドローできます。タフネス3というのは2点火力や《残響する衰微》単体では処理できないので以外と生きてくれます。もし殺されたとしても、実はコマのアドバンテージだけで勝てたりするというwというのもカササギ殺すためにたいていは相手は必死にスペルを使ってくれるので、こちらはカウンターやエコーを1、2枚使うだけでかなりの得になるためにアドバンテージをうまく稼ぐことになるから。
またコマもこちらの部類でしょうがこれは別格。むしろこいつがあると手札が3枚増えることと=なので、手札を増やすという点では一緒ですが微妙に違ったりするので。

あとフィニッシャー、サイドなんかについてはまた明日。日にちがかわっているのでちょー眠いんでw
あ、あけましておめでとごさます(遅)
今日は何故か早めの始業式のあと、ひとり制服のズボンにド赤なトレーナーというかなり秀逸な格好でYS杯へ・・・
事実上1月1日のを除いてほとんどの人が今年初の大会なわけで・・・
そんなわけかわかりませんが・・・参加者35名。久しぶりの6回戦といふ・・・
そんなこんなでデッキはこちら

19島
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge(CHK)》
3《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》
3《隠れ石/Stalking Stones(MRD)》

4《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》
3《卑下/Condescend(5DN)》
4《邪魔/Hinder(CHK)》
4《巻き直し/Rewind(8ED)》
3《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
4《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
1《袖の下/Bribery(8ED)》
2《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》
2《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》
4《泥棒カササギ/Thieving Magpie(7E)》
サイド
4《機械の行進/March of the Machines(MRD)》
3《無効/Annul(UZ)》
4《鋼の壁/Steel Wall(MRD)》
2《袖の下/Bribery(8ED)》
2《時間停止/Time Stop(CHK)》

今日のデッキは青単コントロールもといカササギブルー
デッキの解説についてはまた後日

1回戦 緑単コントロールタッチ青
 1G相手が森1枚で止まってディスカードがメロク。「青緑コンか〜」と口にしてみるもののなにかイヤな予感がして少し経つと相手は何も引かないようで、カササギ出すと相手投了。デッキはやはり緑コン
 2G相手事故気味。土地サーチを打ち消しつつ、コマを起動。
|д゜)チラッ・・・・3枚ともカササギですか
んで3体目出たところで相手投了

2回戦 manaさんwith赤単速攻
 1G1Tスリスで止まりませんが何か?
 2G1T壁出して牽制。そして枷出した返しで相手に《減衰のマトリックス》光臨。メロクを焼かれたあと、マトリックスをエコーして《罰する者、ゾーズー》をいただく。ライフが5まで減るも石で殴り勝ち
 3G相手の2Tの《かまどの神》に少し悩む。しかし相手何もでないで土地が並ぶだけ。エコーで遅延して、もしやと思って蛾でチャンプにかかる。《粉砕》が飛んでくるも巻き直しをうつ・・・・んで神さまご臨終。あとは《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》くらいしか出ないで、石勝ち

3回戦 地雷王さんwith黒デスクラウドタッチ青
 1Gちらつき蛾×2と土地がやヴぁい・・・。んで《鼠の短牙》やら《貪欲なるネズミ》×2と手札がガリガリ減って短牙ひっくり返る・・・。そしてライフが2になってしまう・・・・。最後のコマ起動。
|д゜)チラッ・・・・

枷キタ━━━━(Д゜(○=(゜∀゜)=○)Д゜)━━━━━!!!
んで一気に盛り返して勝ち
 2G短牙が通るもエコー経由でカウンター。あとは石を守りきって勝ち

4回戦 I原さんwith黒緑デスクラウド
 1Gなんか恐ろしいぐらい都合よくカウンターを引く。十回くらいカウンターしたあと、手札ないときに相手のフルタップ《死の雲》をコマでマナリークひっぱってきたりとかwあとはカササギを必死に守って、最終的に殺されるものの石で殴りきる・・・・・・このデッキって石で勝つデッキだったっけ?
 2G短牙に手札ガタガタにされて《頭蓋の摘出》で枷抜かれて負け
 3G枷2枚ぱぱっと出して、あとはゆっくりカウンターして勝ち

ここで4連勝。1大会ぶりに優勝が見えてくる。H店長からイロイロ言われながらも残り2試合へ望む。

5回戦 Wなべさん(?)with赤単(?)
 1GなんとB・Fさん謹製のデッキらしい。ちなみに先手とられて2Tスリスにボコられて死にましたが何か?
 2G相手蛾×2山で止まる。モックスを2回ほどカウンターしてこちらの場を作り、そのあとは火力撃たれても死なないにもっていって勝ち
 3Gピカチューが通ってしまうものの手札には枷が。んで枷で即パクってターンを返す・・・んでかまどネ申をトップされる。んでライフが11まで減って《爆片破》→ピカチューシュート×3で負け

4−1かよー

6回戦 B・Fさん(仮)with青緑コン(仮)
 1G蛾でがんばるも相手の引きがあまりにも都合よくて負け
 2G枷×2で勝ったかなーと思ったら相手の枷、《酸化》に屈して負け。たしかいっぱいがんばった・・・。てかムリですから!!!!

そんなわけで4−2。赤単基本的にムリなんでー・・・。でもまあ鋼の壁はなかなかナイスだったので他の対策を考えれば問題ないかと思われ。フィニッシャーは減らしてもいいっぽい。明日また調整します〜。


・・・・てかエグイなあB・Fデック

クロコダイルと年末

2004年12月31日
よいお年を〜(そんだけかよ)
↑に出ていた人々はシングルベル

デッキはこちら
11島
11森
1《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers(CHK)》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge(CHK)》

4《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
3《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》
2《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》
1《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》

4《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》
3《卑下/Condescend(5DN)》
3《邪魔/Hinder(CHK)》
3《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
3《残響する真実/Echoing Truth(DST)》

3《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》

サイド
4《酸化/Oxidize(DST)》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
2《袖の下/Bribery(8ED)》
1《邪魔/Hinder(CHK)》
2《すき込み/Plow Under(8ED)》
2《巻き直し/Rewind(8ED)》

そう、邪魔は1枚なんでスヨ
ちなみにレポはメモがなくなったのでうろおぼえですが

1戦目 緑単
 1Gシャーマンをカウンターしたり《創造の標》をエコーでバウンスしたりしながら時間を稼いで枷でコントロールして勝ち
 2G同上。サイドはカウンターと爆薬増やしたくらいだけども使わなかった

ここで今日の生贄(=デッキリスト記入ミスによるゲームロスの人)発表・・・。



自分かよ

邪魔の枚数を何故か2枚と書いてた(´・ω・`)ショボーン
なんか2枚装備こんなに多かったかなあと思ったんですよねえ
そんなことしているとニヤリとする人物が約1名↓

2戦目 黒単ネズミウィニーwithポックリさん
 1G2Gいや、最近よくあたるんでそんな気はしてたんですがね。1マリガンののち、相手1Tのモックス経由《盲目の忍び寄るもの》がやヴぁい。枷は出るけれども島が足りず、《鼠の短牙》×2に手札ボロボロにされて負け。カウンター引けよーてかメインムリダヨー

3戦目 UGトロン
 1G《森の占術》とか《刈り取りと種まき》ではなく渇望や《けちな贈り物》でトロン探してあとはカウンターで過剰に守るデッキ。
相手の展開がおそいもののこっちも遅く・・・・こうなってしまうと 膨大なマナの差がついてしまい、カウンターしきれず負け
 2Gすきこみ無理やり通し、証人で4回くらい回して袖の下で《鏡割りのキキジキ》をパクってやりたいほうだいして勝ち
 3G《精神隷属器》を2発ぐらい強引に通されてメロクで島が全部手札に戻ったりカウンターがなくなったりするもトークンが《忘却石》で流されずポコポコなぐる。しかしここで相手《歯と爪》が《すべてを護るもの、母聖樹》経由で通る。あー巨像キキジキで死んだかなーと思っていたらなぜかアブナスエンジェル。返しでトークンアタックで1体死ぬ。んで土地3枚とメロクが立っている状況で相手なぜか《白金の天使》アタック。・・・・エコーあったらもう撃ってるよなあとか思いつつトークン出してブロック。んで死ぬ。なんじゃそりゃ。んで別に証人出るわけでもなく。
んで返しで殴って相手ライフが1になってエンド。
そして相手証人素引き。んででてきた天使をカウンターできず・・・。んでじきに相手が歯と爪撃ってきて投了
・・・・・いろいろアレだったなあ

4戦目 WRウィニー
 1G序盤のカウンターと枷がうまいことかみ合って勝ち
 2G爆薬で《骨断ちの矛槍》つき《今田家の猟犬、勇丸》を殺そうとするも《来世への旅》立ってしまう。んで証人で爆薬回収しつつ、枷は《粉砕》されながら京河光臨。その後相手のプレイミスがこちらのプレイミスを上回って(?)瀕死の重傷を負いつつ勝ち

というわけで2−2。パックなし。半端〜(苦笑)
そして↓のTぼん&B・Fさんもなかなか香ばしかったり。
誰っていうか・・・ぶっちゃげてB・FさんとTぼん
すいません、超身内ネタで・・・・
いや、彼ら(というとたぶんB・Fさんから反論があるだろうけども会えて続けます)のデッキのうつろい(?)っぷりがあまりにすんごい
そして反論できない自分が痛い痛い・・・
どげんすればいいとかわからんとです・・・
とりあえず自分のデッキを考えるので精一杯とです・・・・

土曜日YS微妙になってきたなあ・・・どうしよう
やっとこさ大学から合格通知が届きました
これで心置きなくマジックし放題
そんなこんなで(何かを)がんばります〜

明日は調整、というかデッキを回しに〜
ぐるんぐるんですぐるんぐるん
神 発見(*゜Д゜)
元ネタはこちら
http://www.brainburst.com/db/deck.asp?deck_id=4885

メインデッキはこちら
20森
4《ファングレンの初仔/Fangren Firstborn(DST)》
4《捕食スリス/Slith Predator(MRD)》
4《テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen(MRD)》
4《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》
4《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》
4《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor(7E)》
4《巨大化/Giant Growth(6E)》
2《樫の力/Might of Oaks(7E)》
4《帰化/Naturalize(ONS)》
4《捕食者の一撃/Predator’s Strike(MRD)》
2《皇帝クロコダイル/Emperor Crocodile(8ED)》

神キタ─wwヘ√レvv〜(゜∀゜)─wwヘ√レvv〜─ !!
次のイエサブカップはコレ使うまであるw
いや、むしろ使わねば!!!!
というわけで、超マジメにこれ使うために調整をしよう

まず4枚必須なのは
《皇帝クロコダイル/Emperor Crocodile(8ED)》
ちなみに8版とUDで英日ずつ2枚いれるのがベター
さて、ぱっとデッキリストを見るとわかるとおりこのデッキは皇帝クロコダイルを引かない限り絶対勝てない
というわけで《自然との融和/Commune with Nature(CHK)》をいれるべきだ。これでまず8枚。
そして緑単色ということはいささか問題がある。そして皇帝閣下を呼び出すためにはまだまだ足りない。もっと探すカードが。そうだ、黒を足して《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8ED)》と《暗黒への突入/Plunge into Darkness(5DN)》、そして《大霊堂の戦利品/Spoils of the Vault(MRD)》あたりを。
そして黒ならば絶対必須なアレ。コストは3B。そう
《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile(5DN)》しか考えられないわけで。クロコダイルであり、なおかつ皇帝閣下を生き長らえさせる賢いやつだ。

というわけで完成したのがこちら

4《皇帝クロコダイル/Emperor Crocodile(8ED)》
4《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile(5DN)》
4《大霊堂の戦利品/Spoils of the Vault(MRD)》
4《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8ED)》
4《暗黒への突入/Plunge into Darkness(5DN)》
4《自然との融和/Commune with Nature(CHK)》
4《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
4《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
10森
10沼

土地バランスはあとで調整するとして、この構成ならうまくやれば2ターン目に皇帝閣下が参上することができる。すばらしい。
一度回していただければこのデッキのよさがわかっていただけるはずだ。というわけで今日はこの辺で
某プロプレイヤーさんとこのクイズを考えてみる・・・
1→《サイカトグ/Psychatog(OD)》
2→《映し身人形/Duplicant(MRD)》
5→《ファングレンの初仔/Fangren Firstborn(DST)》
えっと・・・4・・・
しんちゃん・・・・しんちゃん?といえばクレヨンしんちゃんですが・・・
あ、もしかして
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》?
たぶんそうそう。
ただ3の昌平がわからない
・・・《生真面目な君、昌子/Masako the Humorless(CHK)》?
んな単純じゃないよなあ・・・うーん・・・
・・・・まさかとは思うけど
《永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo(CHK)》か!

てことは
1、サイカトグ
2、映し身人形
3、永岩城の君主、今田
4、今田家の猟犬、勇丸
5ファングレンの初仔
かな?
まあきっと読まれてないので正解もなにもないと思いますが・・・
でも、日観してたりしてます〜v

デッキはたぶんしばらく青緑だろうなあ・・・
てか自分のこされたデッキ選択っつったら・・・・
・トロン(ただし黒はいれられない)
・青単(ただし《潮の星、京河》が一枚足りない)
・青緑(ただし某B・Fさんから《永遠の証人》拾うときのセンスがないと言われた。プレイングが遅いので自殺行為。5試合連続時間いっぱいいっぱい・・・)

このあと顔文字辞書ファイル落とそうかなぁ。やっぱり欲しいし(遅)
今日もぬる〜く行ってきました

デッキはこんな感じ

11《森/Forest(8ED)》
1《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers(CHK)》
12《島/Island》

4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
4《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
3《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》

4《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》
3《卑下/Condescend(5DN)》
2《邪魔/Hinder(CHK)》
3《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
3《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
2《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》
2《すき込み/Plow Under(8ED)》

3《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》

サイド
4《酸化/Oxidize(DST)》
2《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》
2《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》
2《袖の下/Bribery(8ED)》
2《すき込み/Plow Under(8ED)》
2《邪魔/Hinder(CHK)》
1《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》

APで某氏に教えてもらったリストを参考に構築
だいたいどのデッキにもまんべんなく戦えます

1回戦 TぼんWithグッドスタッ
 1Gなんか3大会連続?マナリークを証人でぐるぐる回しつつ、マナがたまったところで相手の土地がある程度寝たところを見計らって覚醒キャスト。《残響する衰微》を邪魔して勝ち
 2Gなんか「アフォ」とだけメモされています。よっぽどひどい引きで負けたのでせう(なんか7枚土地のハンドで始めて《頭蓋の摘出》がやっぱり通って証人消されて、袖の下した《清純な天使》を《来世への旅》で飛ばされて殴り殺されたよーな・・・)
 3G長老でこつこつ殴る。卑下や邪魔で相手の重要なものを打ち消していく。袖の下で一度天使をパクるが除去される。その後証人で卑下回収(ばかと〜さん曰く「袖の下」らしいが、こっちのほうがいいと思うなあ・・・)。あとはすきこみで遅延して殴り勝ち

がたおは「遅延プレイヤー(>ばかと〜さん)」の称号を得た!?

2戦目 I原さんWithBGデスクラウド
 1Gカウンターでだらだらしながら枷でコントロール開始。ある程度してからパクった証人でビートするも相手の生物がどんどん優秀になっていって負け
 2G時間がない。枷でコントロールしてカウンターしながらがんばってみたところで、時間もないのでID

3戦目 地雷王さんWith赤コン
 1G《ちらつき蛾の生息地》×2とセットしたので事故った親和家と思いきや《大焼炉》から《かまどの神》。マナリークしたところで山セットでもう1匹を卑下。赤コンでした。んでどうも4枚で止まっているようなのですきこみで赤マナを押さえる。んで証人×3でぐりぐりすきこみまわして、《煮えたぎる歌》→《弧炎撒き》をエコーしたり、シャーマンで大焼炉割ってビート勝ち
 2Gマナリークを証人でぐるぐる回してシャーマンで土地割ったりすきこみ打ったりして勝ち

4戦目 ポックリ(マクマ)さんwith黒単ネズミウィニー
 1G《貪欲なるネズミ》×4ってなんですか?
 2G相手の《霊気の薬瓶》をシャーマンで割ってみるとどうやら土地が止まっている様子。そして枷を引いてコントロールして勝ち。枷バンザイ。
 3G枷×2でコントロール。いっぱいネズミでてきて辛いもののアドバンテージで勝って勝ち

5戦目決勝卓 H田さんwithデスクラウド
 1G枷で相手の《火と氷の剣》つき鳥をうばったりするもでっかく育った《夜の星、黒瘴》がつらい・・・。一度エコーで剣をバウンスして、また出てきたところで相手4マナ、こちら3マナ土地が立っている状態で卑下がハンドに。少し悩んだところでパクった鳥がマナ出ることに気づいてx=3でとりあえずパクれる状態に。しかし島1枚の差で負け。
 2G土地が途中で止まり、カウンターミスがあったりして証人プレイの返しでデスクラウド食らって、その後すきこみ×2などどうにもならずに負け

ということで3−1−1でした。3位だか4位だか
うーん優勝狙える位置に来るとH田さんに当たるのはある種の呪いかなあ・・・。ちなみにパックは《沈黙の預言者、ウヨウ》と邪魔が出て、ウヨウはさっさとH店長に引き取ってもらう・・・。

追記
メッセはじめましたんで↑タイトルのところへ
変わり行く・・・・・さてと
合否が今週わかるはずなのにまだ届かないのでガッコに問い合わせてみたりなんだり・・・

>スターライト・ウィザード最終回
青島怖いから・・・・・しかも神河先輩に刺さってるから

あとは私信
今日は《けちな贈り物》型で試してみる
さすがにアドバンテージ稼げるのはウマイ
んでやっぱり第一候補もって来れないのはつらかったんで
《生き返り》採用
・・・・・手札にきても腐らないあたりけっこうよい感じ

あとフィニッシャーを《曇り鏡のメロク》+《粗野な覚醒》でやっていますが《真面目な身代わり》抜いた分覚醒だけのほうがよいかも
メロクは土地並んでナンボだしなあ・・・

やっぱりなんだかんだで確定カウンターがほしい
《マナ漏出》×4+《卑下》×3だけど卑下は《邪魔》でいいっぽ
2マナで打てないけどその分確実性あって良い

問題はサイド
・・・実際昨日のH店長の(最初の)案もけっこうアリかも
サイドが今3枚空いているので平地+《崇拝》×2でいってみよう
・・・・なんか青緑と崇拝って懐かしい組合せだなあ(遠い目)
スペース空けばもう1枚入れてもいいし

デッキUPは週末YS杯出ると思うのでそのときに〜
今日はYS杯に
今日はいろんな人から日記サボってると言われたのでがんばって書くの
です。

11《森/Forest(8ED)》
1《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers(CHK)》
12《島/Island》

4《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
3《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》
2《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》

4《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》
3《卑下/Condescend(5DN)》
3《邪魔/Hinder(CHK)》
4《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
3《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
2《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》

サイド
2《袖の下/Bribery(8ED)》
4《酸化/Oxidize(DST)》
4《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
4《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》
1《邪魔/Hinder(CHK)》

1回戦 ポックリさんwith黒ウィニー
 1G《騒がしいネズミ/Chittering Rats(DST)》や《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》が反転したりビートされたりで死にかける。ライフが5になってメロクを引いてグルグル回し出したところで相手投了
 2G3T目に《血塗られた悪姥/Wicked Akuba(CHK)》をエコーするも返しで騒がしいネズミが出て土地が足りず、結局この1ターンのロスが痛くて、枷でがんばるも数で押されて負け
 3G相手《困窮/Distress(CHK)》×3orz
しかし最初2枚カウンターした次点でハンドに枷×2と袖の下だったので3枚目は通す。その後枷と袖の下でアドバンテージ稼いでいると相手が投了

2回戦 Tぼんwithグッドスタッ
 1Gグッドスタッとは(以下略。たぶんそろそろB・Fさんがネタにしてくれると思われ)
後手土地1枚で悩むもスタートすると都合よく土地を引く。その上相手が土地1で止まって勝ち
 2G相手が土地事故で(以下略)

3回戦 B・Fさんwithヤソコン
 1Gダブルマリガン。土地1枚!当然引かない!どうしろと!
 2G同上・・・・かと思いきや生物も土地も勢いづいて引く。相手の《刈り取りと種まき》の返しで袖の下を打つ・・・あれ?《清純な天使/Pristine Angel(DST)》1!?・・・当然引っ張ってくるも相手の手札には当然天使が。その後謎プレイングを繰り返し負け。

4回戦 白コン
 1G《守護像/Guardian Idol(5DN)》、《吠えたける鉱山/Howling Mine(6E)》+《氷の干渉器/Icy Manipulator(MRD)》でアドバンテージを稼ぎ、清純な天使や《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》でフィニッシュするデッキ
対策しようもなく相手の干渉器や守護像でガンガンアドバンテージ差がつき、その後《隠れ石/Stalking Stones(MRD)》や《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》やら陽星が出てくる・・・。んで次殴られたら死ぬってところで無限ループ(証人×2+エコー+覚醒で無限マナが出る)を発生・・・・かと思いきや計算大きく間違って負け(というよりもとからムリだった・・・・)
 2G袖の下でがんばるも干渉器で押さえられた陽星の上を天使が飛んでいって負け

5回戦 黒緑デスクラウド
 1Gフツーに土地を並べて、あとは《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》をバウンスしながらターン稼いで、マナ漏出で相手の立っている土地を1枚に押さえて覚醒勝ち
 2G当然黒エコー・《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》がはいってくるのでメロク覚醒全抜き。それが功を奏して相手が摘出スカして袖の下でコクショウぱくって効果の薄い《死の雲/Death Cloud(DST)》打たれるも枷+袖の下で勝ち。

結果3−2 で1パック
レアは・・・・・・白明神が無駄に光るのでY川さんに引き取ってもらいました。
んであとスタックで《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》購入。
贈り物型にして調整してみます〜

その後H店長にデッキをみてもらう
H店長「青緑コンか。まずバッパラとトロールを入れて《崇拝》を入れる。そうすれば赤完封」
自分「なるほど」
H店長「そして袖の下を挿す。そうすればとロンに勝てる」
自分「ふんふん」
H店長「そしてサイドはアーティファクト破壊15枚」
いやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいや
ということであるらしいです、九州杯2005
昨年の雪辱(というより今のスペックでもあの卓に座って2勝する自身はまったくないですが)を晴らすためがんばりたいなあ
詳しくはこちらに載ってますが

http://d.hatena.ne.jp/bys/20041210

フォーマットはスタンですかね?前みたいにリミテッドもあるのかな?
あと面白いとおもったのが九州で行われる大会でBYEがとれる仕組み。

こっちで大規模な大会が復活してくれるのはうれしい限り
LOMとかチバドラクラスの大会になってくれればうれしい限りですが

明日はYS杯出ますよ〜
自分のファイルを見たことない人には自分が何故ワニなのかわからないよなあ・・・・とふと思ったがたおがちょっと落ちついたので書く記

UGコンとヤソコンとは比較されやすいけど結構違うデッキだったりするよなーと思いました
ヤソコンよりも攻撃的な面が大きいし遅いデッキじゃない
多色の分汎用性で言えばヤソコンのほうが優れている
頭蓋の摘出・母聖樹による被害はヤソコンのほうが大きい
UGコンVSヤソコンだとUGコンのが若干有利

ヤソコンもメインカラーがUGではあるけどアッパーバージョンとかではないんですよね。だから何って話ですが。
てか毎日書かないと文章力落ちますね、前はそんなのあったかと聞かれれば困りますが

APで調整中のUGコンですが、《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》が思ったよりやりよります。近頃増えてきた同キャラ対決でもかなり有利に戦えます。パーミッション系全般にも使えるので素晴らしい。
・試してみたこと
1、《ヴィダルケンの枷》をサイドへ
2、《全ての太陽の夜明け》を入れてみる
3、《邪魔》採用

1,3は今のトコ問題なく、むしろ有効な変更だったと思います。
2はダメダメ。打つタイミングないし・・・・《けちな贈り物》あっての夜明けだなあ・・・・。
ちなみにUGコンでも贈り物入れて、夜明けの変わりに《生き返り/Revive(8ED)》(!)を入れているデッキもありますが、自分も何度かそのデッキとやりましたがなかなか関心しました。
てか今の贈り物の値段は適値なのかなあ・・・高すぎる気が
5〜800はあってもいいけど1000〜は・・・なあ
ぶっちゃげ金がないだけの話
まあ次のYS杯でいろいろ試してみるかな
今日は少しデッキを回しに
酸化4を《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》3+森に
まあアーティファクト割れるに越したことはないんでー
覚書

・初手に《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》ないとヤル気半減
・カウンターに頼るデッキではないがやっぱりないと困ったり
・《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》採用?
・でも《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》×4消えるけど・・・
・さすがにトロール4だと辛いからもうちょっと付けて欲しいな・・・
・《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》が3枚しかない・・・てか5枚あったはずなんだがなあ・・・
・近頃《真実を捻じ曲げるもの、逝斬/Seizan, Perverter of Truth(CHK)》に好かれてる・・・・・てかパーミッション相手にコレは逆効果かと・・・てかコレ飛んでもないし畏怖も持ってないんだよねえ。でかいけど
・《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》も《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》もこのデッキならあんまり怖くない。
・やっぱり《炎歩スリス/Slith Firewalker(MRD)》も《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher(CHK)》も嫌いだー(そしてそんなときに限って事故る自分・・・)

《真実を捻じ曲げるもの、逝斬》と言えば、この前APでこんなことが

相手がRBのスピリット・秘儀デッキで、《地揺すり/Earthshaker(CHK)》のせいで証人やら長老やらがバッタバッタ死んでいく状況。そしてライフ4のとき土地フルタップで出てきたのが逝斬。
んで当然こちらのターンにライフ2になって、殴られてもターンそのままでも死ぬ状況。そんなときの手札が
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》1
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》1
《水晶の破片/Crystal Shard(MRD)》1
《卑下/Condescend(5DN)》1
土地2
といった感じ。土地はこのターン出したとして10枚(森と島は半々くらい)。ちなみに相手に除去は入ってないってのはわかってました。
このときはプレイミスして勝てなかったのですが・・・わかります?
・・・まー後々気づいてアフォだなあとは思ったんですが
外人さんに
「He is ガンジー」
と紹介するのはなんだかなあ・・・(いや、おもしろかったからいいですが)

今日はYS杯へ。デッキは↓

土地
《島/Island》12
《森/Forest(8ED)》10
生物
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》4
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》4
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》4
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》2
呪文
《酸化/Oxidize(DST)》4
《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》4
《卑下/Condescend(5DN)》3
《残響する真実/Echoing Truth(DST)》4
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》3
《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》2
魔法機械
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》4

サイド
《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》3
《ぶどう棚/Vine Trellis(8ED)》2
《すき込み/Plow Under(8ED)》4
《袖の下/Bribery(8ED)》2
《接収/Acquire(5DN)》2
《邪魔/Hinder(CHK)》2

PTコロンバスの前日予選抜けのデッキがおもしろかったのでAPでぐるぐる回して、《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》→酸化に変えました。枷が割れるとかなり困るのでこっちを選択。てか枷重要。枷大事。
接収を採用していますが、近頃青相手に巨像抜きはよくあることなんで、まあタイタン持ってきても自分が死ねるので《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》もって来れる分こっちのがいいので。
あとすきこみは対コントロールのたしなみ。
でレポ

1回戦 UGコントロール(枷なし・《北の樹の木霊》採用)
1Gメロクや証人をガンガンプレイして打ち消してもらい、相手がクリーチャー並べたところで枷プレイ。フルタップの返しの粗野な覚醒でライフが6まで減るもこっちのほうが断然有利。しかし相手のヴィリジアンシャーマンを誤って通してしまい負け。やっちまったYO・・・

2G5ターン目相手のフルタップの返しに袖の下で精霊を。しかし相手も袖の下でメロク。精霊は殺されるも相手のメロクがトークン1体出したところで枷で回収・・・・なんじゃそりゃ。んでトークンごろごろ出して勝ち。

3G袖の下→袖の下→メロク→と打ち消してもらってすきこみを通す。んで証人(すきこみ)→すきこみ(エンドにエコーで証人回収)→素ですきこみ→証人(すきこみ)→メロク・トークンいっぱい→すきこみとイジメモードで勝ち
APで同キャラ練習した甲斐がありましたなあ〜

2回戦 赤コンwithランデス
1G土地がネーとダブルマリガン。まあまあのハンドでスタート。長老立たせてスリスを防いで、ゾーズーカウンターして・・・んで相手歌ピカチューを泣く泣く通すことに。んで返しにもう1匹出てきてエコーでがんばるも負け・・・・・

2G1回マリガンでキープ。んで2ターン目の出来事。相手山でてる状態でちらつき蛾セットでモックス→刻印レスで酸化するともう1枚・・・・・。左様ですか。んで歌→《山伏の長、熊野》・・・・「あんた人の皮を被った鬼やー(泣)」とかほざいてみるも時すでに遅し。てか土地引かないのにランデスは鬼だー!!!!

・・・赤単・親和にマリガンは死を意味するなあと実感

3回戦 WBコン
1Gラスやら《大いなる収穫者/Greater Harvester(DST)》やら《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》でコントロールするデッキ。長老やら身代わりをトップしまくってマナでまくってもうウハウハ状態。収穫者も除去打たれなくてチャンプしてるのにアドバンテージを稼げて、結局枷で奪ったクリーチャーでコントロールして勝ち

2Gネズミが裏返って逆にコントロールされまくり。袖の下で《明けの星、陽星》パクるも返しで除去られ、結局アドバンテージ差で負け。

3G枷でパクり、メロクで空から殴って、さらに袖の下で陽星をパクるが相手も返しで出されてレジェンドルールにより墓地へ。んで相手がアンタップできないうちに覚醒トップして勝ち

4回戦 緑単ウルザトロンタッチ黒
1G身代わり返しで歯と爪タイタンキキジキ〜なにか問題でも?(いや、カウンターなかったから一緒なんですが)。でも返しで森→酸化で割って持ちなおすかなーと思ったら相手トリスケリオンなんでやねん・・・・・

2Gトロン揃わない相手に袖の下で巨像〜相手抜いてなかったYO!そしたら1パンしたところで隷属器〜んでエコートップなんでやねん・・・・・でも相手の隙をついて覚醒勝ち

3G5ターン目袖の下で巨像〜で大ヨロコビしてたら相手歯と爪トップ。・・・・すいません、呪いですか?んでタイタンキキジキで土地ボロボロにされて、・・・・・いろいろやられて負け

5回戦 BGデスクラウド(身内のTぼん)
1G相手の《頭蓋の摘出》で証人抜かれるもメロクが元気元気。途中相手の《夜の星、黒瘴》に勇者の剣こと《火と氷の剣》がついたのに対して枷でパクろうとしたら島が5枚しかなかったとかいうオチがついたりして、でもトークンいっぱいで勝ち。

2G袖の下でパクった黒瘴はレジェンド返しされ、結局3号機に剣ついて負け

3Gどっちも事故気味。さきにこっちが土地引いて長老→証人でアドバンテージ稼ぎにいくも証人返しで土地引かれて《木霊の手の内》を通す。袖の下で黒瘴を出してレジェンド返される。身代わりや証人で土地稼いで、相手のハンドがなくなったところで覚醒キャストで勝ち。

結果3−2で1パック。レアは《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails(CHK)》。こんなんならアンジヒドのがよかったなあ

やっぱ枷強いなあ。青単でがんばるか!・・・《潮の星、京河》ないけど。《マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn(7E)》でいいよね?

クロコダイルの主張

2004年11月14日
《青の夜明けの運び手/Bringer of the Blue Dawn(5DN)》は・・・・



ワニですから!!!!!!


こちらを参照〜

http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/articles/files/20040707_01.html

真ん中あたりです。青の運び手のイラストコンセプトのとこ
ちゃんとワニの怪物って書いてありますよね?

・・・・だから何と言われたらそこまでですが
昨日今日とH店長はじめ数人からつっつかれたので・・・・
HJのHPがんばって探しました。小一時間(一発変換不可らしい)

今週末はYS杯出場予定。AO入試の願書書きが終わり次第〜
いや、Magicはね
AP生活ですAP

主に赤緑とトロン中心に回してます

都道府県別選手権
福岡大会覗いてきたらみんなから「何しにきたの?」と言われ・・・
B・Fさんには「いつきたの?」
・・・横でしばらく観戦してましたがな
てかとみやすさんの赤スタッフシャツが怖かったなあ・・・
ともあれたけすへくんがベスト8入りなどなど
てかトロンも親和も強いなあ・・・・って感じで
そして1位の地雷王さんのデッキがかっちょええなぁ・・・

そういえばやってなかったのでがたおVer神河ベスト10でも(遅)

1位《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
《不屈の自然/Rampant Growth(6E)》のアッパーは強いわぁ〜

2位《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
手札が実質3枚増えるんだもんなあ・・・

3位《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》
何度死に目をみたことか・・・・(超トラウマ)

4位《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
タイタン量産〜vvvv
5位《邪魔/Hinder(CHK)》
確定カウンターと片付けるにはかなりおしい。墓地に置かれない分証人に干渉されないし

6位《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
趣味

7位《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》
ドラゴンってこんなに活躍するんだなあと関心

8位《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher(CHK)》
バーンにはもってこい。トロンが死ねます・・・

9位《困窮/Distress(CHK)》
普通に強いので

10位《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》
地雷王さんが使っててかっこよかったので

< 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87

 

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